Hoy quiero hablaros de uno de los
juegos de Pc que quizás mas horas haya dedicado en mi vida, World of
Warcraft es un MMO (Multiplayer Massive Online) mas conocidos del
mundo, esta basado en un juego de estrategia llamado Warcraft el cual
también tubo una gran aceptación, su argumento era el típico de
los mundos de fantasía, la lucha entre dos grupos, aunque en ellos
se encontraban las típicas razas del bien y el mal, ninguna de las
dos destacaban por estas cualidades.
El comienzo del juego fue duro ya
que no siendo el primer MMO que existía tenia por delante a un gran
competidor, El Ultima Online había sido el líder en esta serie de
juegos, pero su calidad en los gráficos y gran historia lo hizo
superar con creces a este ultimo. Los Parches de añadidos hicieron
que el juego no se estancase y ya con su primera expansión The
Burning Crusade hizo que el juego llegase ha adquirir unas cifras
nunca vistas, mas de 2,4 millones de jugadores se añadieron al juego
en pocos meses, y en un periodo corto de tiempo llego a tener mas de
8 millones de suscriptores.
Todo esto no habría sido posible si
no fuese por el dinamismo que tenia el juego, su siguiente expansión
The Wrath of the Lich King basada en la historia del juego que le dio
la antesala al WOW el Warcraft III, hizo que las cifras de usuarios
llegasen a sus máximos, mas de 12 millones de personas jugaban en un
mundo de de fantasía online, la compañía empezó ha cotizar en
bolsa y llego a ser una de las empresas de vídeo juegos mas
rentables.
Tras su siguiente expansión
Cataclism la compañía veo que las cifras de usuarios no van en
aumento, incluso llegan a decaer, en mi opinión no ven que el
planeta esta entrando en una crisis esto les hace cometer un grave
error, realizan una serie de parches bajando la dificultad del juego
y que todo el mundo pueda llegar a los niveles mas altos, esto hace
que se mantenga durante un tiempo las cifras, pero caen los jugadores
expertos, que llegan a aburrirse al ver que lo que ellos consiguen
con esfuerzo los demás lo consiguen sin mas.
Así llega Mist of Pandariam una
expansión creada a mi entender para atraer al publico mas joven, se
simplifica mas el juego, su argumentación es de carácter juvenil o
mas bien para niños, incluso crean un sistema de batalla de
mascotas, simulando ha otro juego de gran aceptación (pokemon),
estos errores hace que la empresa caiga en picado, sus cifras ahora
son las de sus comienzos con Burning Crusade, incluso mas bajas, para
reflotar un poco estas perdidas han introducido en el juego un
sistema de micro transacciones y en septiembre ha salido un parche
que pretende la recuperación de antiguos usuarios.
No se que pasara en el futuro de
este maravilloso juego, pero lo que si espero es que nos siga dando
muchas mas ilusiones.
Espero vuestros comentarios.